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西の都の物語

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冬が始まるよ♪

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これはなんだかしっちゃかめっちゃかなんですが、
虎ちゃんが最後かわいいのでついつい。


赤ゲージになると、必死で危ない場所から押し出そうとしてくれるんですよね。
もう、その姿が可愛くて可愛くて。

下手に押されると軸ずれしたりで、色々アレなことも多いのですが、
ご主人様のピンチをこの子達なりに必死でカバーしようとしてるんだなぁ、
と、思うと愛おしくって♪
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by hot_soul | 2013-12-31 17:03 | ゲームのお時間ざんす



猛将伝では呂布とのタイマンムービーが入った小覇王。

鬼神 VS 小覇王

ドリームマッチですねぇ。
ifならではの、まさにドリームマッチ♪


呂布や関羽のEXに目を奪われがちですが、何気に孫策のC6EX1もめっちゃ強いという。
密集戦になればなるほどその真価は発揮されます。

そろそろ、も欲しいかも。
ついでに、ウイポ8とのコラボで第三舞台も是非


策兄の旋棍は氷結と相性がいいのですが、ということはストームラッシュとの相性がちょい悪い。
浮かないですからね。

この動画でも最初戦功狙って敵を浮かしてたのですが、なんか、こう、ね。
しっくりこなくて諦めちゃいました。


乱舞2ではご覧の通り、天下無双関羽でも天下無双呂布でもお構いなく一発氷結
一発氷結からのC6EX1→乱舞2で究極麗人、究極十常侍以外は昇天確定じゃないっけな?

時々、せっかく凍らせたのに、雑魚がロックオンに割り込みますw(この動画だと呂布のシーン)
でも、こういうハプニングが楽しいんですよね。
んー、この後どうしよっかなーって立て直すのが。


徐州攻略戦は天下無双関羽に天下無双張飛、それから天下無双呂布とその集団が出てくるので、
捌き方の練習でよく使います。
まあ、ぶっちゃけ真・覚醒乱舞で一気にもっていけばいいんでしょうけど。

乱戦の中で集団を捌くのって脳汁出て楽しくて好き♪
この動画だと7分20秒からの1分間かな。
この1分間のために無双をやってるようなもの、と言っても過言ではないかも。



策兄はちょいと単調になりがちなので変化をつけようとジャンプチャージなんかを挟んでますが
本当はあんまり要らないです。
ステップキャンセルで十分。

とにもかくにも、強いです、小覇王。
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by hot_soul | 2013-12-31 15:52 | ゲームのお時間ざんす


評価SSSと思ってたらチャージ攻撃にはEXは含まれないみたいですね。
失敗失敗。


とにもかくにもストームラッシュに持ち込むのが上手い素敵なオジサマで、
気が付いたら、あれよあれよという間にストームラッシュしちゃってるという感じ。

ストームラッシュから乱舞1→乱舞2と素直につながるけれんのない迫力が圧巻。
この動画だとちょいとつなげてる場面がなかったのですが。
乱舞は単発ブッパだと入れにくいのでストームラッシュからつなげる意識があると吉。
むしろ7系は基本、乱舞はストームラッシュから入れるもの、と考えるくらいの方がいいかも。

ガードされない掴み技、凌統の乱舞1なんかは逆に固まった敵をほぐす程度に使う意識で。



魯粛さんは新EX、C6EX2でまったく立ち回りが変わった一人。
鍬で耕してたのが、トラクターになっちゃってましたw



燃~え~る男の~♪赤いトラクター


ついつい懐かしいCMソングをついつい口ずさんじゃいますw
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by hot_soul | 2013-12-31 14:39 | ゲームのお時間ざんす



スキル 白刃一閃 獅子奮迅 鬨の声 鋼心胆

武器属性 旋風 連撃 神速 誘雷 迅雷 咆哮


迅雷を付けているので低空ジャンプ攻撃が安定していますが、
迅雷は仕様が変更されるようなので、
変更後はダッシュ攻撃から入る方が安定するのかなぁなどとぼんやり。

旋風は有効な場面があまりないので、暴風、斧鉞に付け替えてもいいのかも。
ただあんまり硬い敵は溜め攻撃のお世話になる場面もあるかも知れないし
とりあえず入れておいてもいいのかな?

三節根は低空でのジャンプ攻撃に特徴があって、裏とり、牽制、追撃、繋ぎ、引き起こしに使えます。
この使い方をマスターすると結構やりたい放題出来たりします。
V攻?あんなもんは飾りです。偉い人にはそれが(ry


凌統&三節棍の主力はもちろんご存じC3EX1
体力削る、気迫削る、割合属性のる、ガード割る、浮かす、炎付く、投げ判定、槍のV攻に捕まらない、と、
断月刃C5追並、いやそれ以上の万能技。
壊れ性能はV攻じゃなくこっちのような気が…
こんな鬼強いEXが若いところについちゃっていいんかいと言う。
断月刃C5追が弱体化した今、最優秀EXと言ってもいいかも。
さらにC6EX2までついてまさに無双。


支援獣の虎ちゃんはかわいいから連れてます。
ですが、赤ゲージプレイすると猛攻やら堅守やらつけてくれるし、
ピンチには押し出してくれたりして実用性も抜群♪





☆☆





江陵防衛線を含む三方面の戦いは熱いですよね。

夷陵で新世代が踏ん張ってヘトヘトになりながらも蜀を退けた直後、
今度は魏帝になった曹丕が全力で親征をしかけてくる。

やばい、もう駄目かもって瞬間に、



げ、げええええ~~~~~~、あ、あなた方はっ!!!



って感じで、孫策世代の呂範さんや賀斉さんが前線に戻って来る。

その瞬間が熱かっただろうなぁ、と。
一瞬、孫策と周瑜が帰って来たような錯覚におちいったんじゃないかなぁ、なんて。

まあ、呂範さんはウルトラの父みたいな感じなんですけどねw
かっこ良く出て来たわりには即退場的な意味で


...あ、またゲージが見切れてる...早くPS4日本で発売されないかな...
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by hot_soul | 2013-12-30 14:31 | ゲームのお時間ざんす
なぁなぁ、みゆきさん。ちょっといいか?

?いいぞ?

なぁ、正直に答えてくれ。

うん?

ナウシカってつまんないよな?

え?いや、そうでも…

なんでこんなにナウシカやるんだろ?

あー、今、社会情勢があれだからじゃない?福島の問題とか。

ああ、放射能か。

少しは歯に衣を着せろよ。

まあ、それはいいとして、ナウシカって単純につまんなくね?カリオストロとかナウシカってどこが面白いのか分かんなくてさ。

ラピュタ好きだもんねぇ…。

やっぱさ、宮崎アニメってさ、男の子が高いところから飛び降りて、足がジーンとなって、でも元気いっぱいに飛び回って、敵対勢力をバカーンとやっちゃうところがいいんじゃない?少年ジャンプ的なさ。

いや、そういうわけでも、ない、と。

っていうかさ、正直に言っていい?

?なにを












ナウシカで一番ワクワクするのって巨神兵の一撃前だよな?














…それは…

みゆきさんも自分の心に正直に答えてみ?巨神兵の一撃前は盛り上がるよな?っていうか他にワクテカする場面なくね?

…メ、メーヴェとか?



ポフッ



ポフッてなんだよ?

ズチャカ♪ズチャカ♪ズチャカ♪ズチャカ♪ヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴヴズチャカ♪ズチャカ♪ズチャカ♪ズチャカ♪

あーはいはい、フラップターね。

フラップターさ、めちゃくちゃ盛り上がるじゃん。あのBGMとさ、シータを助けに行く高揚感とさ、あのロボの存在でさ。

まあ、ねぇ。あれはワクワクするよね。

それに対してさ、メーヴェってさ、ふらふら~ふわふわ~時々ポフッじゃん。

その音だったのかよっ!!!せめてPOWとかにしてやれよっ!!

ポフッだろ、あれ。なんかさー、あの情けなさが盛り上がらないんだよ。ああ、ナウシカでもガンシップはかっけーけど。でもあれ、出番少ないし。

そうかなぁ、私はメーヴェ好きだけど。

まじで?あの盛り上がらない乗り物?ラピュタで言えば凧みたいなもんじゃん。

凧言うな。じゃあ、そっちは何に乗りたいのさ?

そんなの決まってんじゃん。

あー、はいはい。




















ゴリアテ













なんでそこ行った!!!!そこはフラップターだろJK!!!てめー!!!!!


肉団子

は?

肉団子食いたい。空から落ちてくる少女なんてどうでもいいから肉団子食べたい。

ああ、3つね。

ラピュタはさー、なんだかんだで食べ物出てくるよなぁ。

目玉焼きにリンゴ、それからドーラたちが食べてるお肉♪

それに比べてさー、なんだよチコの実。しょっぺぇな。

しょっぱい言うな!!!あの世界では大切な食べ物なんだから。

ちひろの神様たちの食べ物もいいよねぇ。

もういいよ。お前は好きなだけ食べろ。そして豚になれ

あのさー、夕方になって神様が河を渡って大挙して来るじゃん?あれがさー、広州の珠江の感じに似ててさー、あの猥雑なアジアの感じがさ、たまらないよね。また行きてーなー広州。

中国はもう少し関係落ち着いてからね。

あそこにさ、忘れて来たもんがあんだよね…。

…マスターのこと?

ん?いや、違うけど。

…西国さん?

いや、西国さんはもう上海だしな。

じゃあ何を忘れて来たんだよ…。

いや、だから何度も言ったけど、カメレオンが品切れで食べれなかったんだって。

それかよっ!!もう何でも好きなだけ食べろよっ!!そして早く豚になれっ!!!!



あと、何が好きなんだっけ?ハウル?

ハウルは青臭いけど好き。

あのハウルがてきぱきと料理をやっちゃうさまと言い、ものを動かされて怒るさまと言い、あの雑多な部屋と言い、なんか既視感にあふれてるのは気のせい?

つか、あれ、男子の生活そのものだから。女子は勝手にキラキラ男子を夢想するけど、男子、あんなもんだから。

もののけは?

何度も言うけど、エボシ大好きだけど、大衆がアシタカを支持するのが違和感ある。

まあ、女子はアシタカ好きだよ。

でもさー、あれさー、外見がクロトワでアシタカと同じことやらせてみみんなアンチアシタカになるぜ?やってることぶれすぎてて。でも、外見があれだとみんなマンセーすんじゃん?それがなんかね。

女子は結局外見だから、ね☆

ね☆じゃねーよ。可哀想だよクロトワ…。あんなかっこいいのに。

森の一つや二つでむきになっちゃってまー…って今こっち(東北)で言ったら袋だたきだよ。

ドーラ、エボシ、銭婆、これがジブリいい女三傑な。がんばれよ。

がんばれよ、って。じゃあお前はどうなんだよっ!!!

永遠のコナン。

ちょっと待て。少しは成長しろやゴルァっ!!!

つかさー、ジブリ作品ってかっこいい大人の男が出てこないよな。

そうかな?

ちょっと斜に構えたクロトワとかジゴ坊とか。あと、脇役としてメイパパとかいるけど、一枚目の大人って出てこなくない?

そういやそうだね。

なんでだろ?ハヤオってそういう人にコンプレックスでもあんのかいな?

さあ。紅の豚は?

豚じゃん。

ああ。

っていうかさ、この前とんかつ屋の看板見たわけよ。

あれか?コック長の姿をした豚が包丁持ってるやつ?

いや、それと違うやつ。

ほう。

なんかさ、笑顔の豚が汽車に乗っててさ「とんかつ駅」に向かってんの。

…またシュールな。

笑顔の包丁同族殺し系と言い、「終着駅とんかつ」に笑顔で向かう図と言い、なんか、こう、人生だよな。

豚だけどな。


かっこいい大人男子出てこねーかなー。

でも、そういうキャラが居たら物語終わっちゃうじゃない。

いいじゃん。コブラ。かっけーじゃん

鬱クラッシャーって割には周りの女性死ぬけどな。

レディが生きてりゃいいんだよ、ありゃ。

小さい頃、皮はがれた話が本当怖かった。クリスタルボーイが怖かった。めちゃくちゃ怖かった。

なんだよーボーイかっけーじゃん。つかまじでサブカル最高のキャラだと思ってるんだけど。

肋骨取り出したりするじゃんあの人。

小さい頃さー、カラーページのボーイが衝撃的だったんよ。

なして?

なんで透明が描けるんだよっ!!なんで金色に見えるんだよっ!!!!ってさ。

ああ、あの人めちゃくちゃ絵が上手いもんねぇ…

でさ。チャレンジするわけよ。クリスタルボーイに。

それはまだ絵を描いてた頃の話だな。

それがさ、出来上がるのがなんかこう、グチャグチャの灰色で中の黄土色とまじって変な物体になんだよなぁ…。

ああ…。

子供心に、黒を背景に白で透明を描くところまではさ、解明してるわけ。で、黒バックにして白で描こうとするんだけど、子供じゃん?黒が乾くまで待てないんだよ。

子供は待てないよねぇ…。

それでさ、白と黒がまざって灰色になるんだけど、さらにボーイの金色の骨格を黄土色でムキになって描きにいくから、もう本当なんかもう、モジャモジャした物体が出来上がんだよね。

バーバモジャみたいなもんだな。

クリスタルボーイは本当かっけーよなぁ…。あれを超える美しい造形はちょっと見たことないし、この先も見れる気がしない。

そこまでかね。

もうね、あの硬化クリスタルでありながら、女性の柔肌の柔らかさがさ、伝わってくんだよ。あれが本当にすごい。

怖いけどな。

で、なんでこんな話になったんだっけ?

さあ?

ま、いっか。じゃおやすみー。

おやすみなさーい。

あ!

なんだね?

バーバモジャは全く関係ない

今さらかよっ!!遅ぇーよ!!!
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by hot_soul | 2013-12-28 18:22 | 夜の戯れ言



猛将伝、楽しいですね♪♪

新ストーリーに新無双武将、第二秘蔵武器に究極巡り!

新将星モードに、フリーモードに付いた戦功目標♪♪

EX2モーションもあれやこれやと試したいし・・・



もう、何から食べていいのか分からないって感じの豪華な食べ放題って感じ♪♪♪

なんというリッチな感じ。

一本のゲームでここまでリッチな感じを受けたのって、なんか久しぶりというか。

ベヨネッタ以来かなぁ…。


幸せ過ぎです♪♪♪





☆☆





なんか、究極でストームラッシュが出にくくない?

と見かけたのでストームラッシュを出す動画を。


個人的にはどの難易度でもあんまりストームラッシュの出しやすさって変わらないと思うのですが…。

まあ、多少はね。



最初、ちょいと雑魚狩りしてるのは文鴦の軍団士気を上げるためです。

軽く士気を上げておくと後々楽ですしね。

味方が敗走しやすいって人は軍団士気を意識したらいいのかな?と。



鄧艾さんと螺旋槍はダッシュ攻撃も強いのですが、

今回はストームラッシュを意識しているので低空ジャンプチャージ起点が多いです。


他のキャラの新EX2でも低空ジャンプチャージが付いたってのが結構あって、

あれは低空ジャンプチャージを使いこなしてない人のための救済策というか、ヒントなのかな?と。



敵を浮かせて攻撃すると「気迫ゲージ」を削りやすくなるっていう設定、忘れがちですが大事です。

ここが7と過去作の一番の違い。

過去作だといかに浮かせず攻撃するかに腐心しましたが、今回はむしろ浮かせて叩けという作り。


過去作では敵を浮かせてのメリットは炎の追加ダメージくらいで、

逆にダメージが半分になるというデメリットの方が大きかったのが、

今作では気迫ゲージ削りからストームラッシュそして乱舞へと、

むしろSRがないと乱舞も機能しない作り。


上手く敵を浮かせてストームラッシュを意識して、そこから乱舞につなげるのがいいのかな?と。

多分、乱舞が弱い弱いと言ってる人はストームラッシュを使えてないんじゃないかなぁ…。と思ったり。



動画の最後、そういや覚醒乱舞で200人とか目標があったっけ?

と、慌てて覚醒ゲージを溜めようとしてグダってますが、無双乱舞で良かったみたいです。


鄧艾はストームラッシュから乱舞2がつながるし、空中乱舞はEX2からいけるんですが、

意識しないと使い所がないというか、使わずに終わっちゃいそう。




巨体が気持よく動き回るのって楽しいですよね♪

無双の巨体キャラは平面的な動きが多いので、

鄧艾さんみたいにもっともっとピョンピョンするモーションがあると嬉しいかも♪





☆☆





<成都脱出戦 : 戦功目標>

☆ 無双乱舞(覚醒乱舞)で200人撃破する
☆ 戦闘開始から8分以内に田章の信用を回復する
☆ 伏兵を発動させる



今回、護衛兵を連れて行ってないので、一つ戦功目標を取り損なってますが、

伏兵付きの護衛兵を連れて行って、

追撃部隊を伏兵に引っ掛けてあげたら戦功目標達成できるのかな?


とりあえず、撃破数、タイム、獲得武勲はSなので総合評価Sになってました。
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by hot_soul | 2013-12-05 15:39 | ゲームのお時間ざんす